<Retour aux nouvelles
Culture et créativité

Momentum : Une expérience haute en rebondissements !

Partager le poste

Momentum : Une expérience haute en rebondissements !
Momentum : Une expérience haute en rebondissements !

18 juin 2026

2 minutes de lecture

auteur de l'article

Printemps Numérique

C’est complètement fou la diversité des arts numériques à Montréal ! Chaque œuvre, présentation ou spectacle, vous ouvre l’esprit à la réflexion, la critique ou encore tout simplement à la contemplation.

Ce 17 juin 2015, le Printemps numérique tiendra l’événement de clôture de sa deuxième saison. Lors de cette soirée, une œuvre interactive sera présentée dans l’enceinte de la Société des arts technologiques de Montréal : Momentum. Avec cette œuvre, un seul mode de pensée vous viendra à l’esprit : celui de votre enfance !

Momentum

Momentum est une idée originale de Dominique Charbonneau et Étienne Deniger, deux finissants du baccalauréat en communication, profil médias interactifs de l’UQÀM. C’est simple, on vous présente un trampoline, que feriez-vous ? Vous iriez vous amuser, bien sûr ! Et bien, c’est exactement ce que Momentum vous propose. Toutefois, l’amusement est poussé à un autre niveau : la reproduction visuelle interactive.

Tout un système électronique a été pensé autour de l’installation afin de vous permettre de jouer avec votre double numérique !  En voici un résumé technique :

  • Une kinect permettant la détection des mouvements
  • Le système Real Motion, développé par Float4 Interactive, permettant de traduire les mouvements en visuel
  • Un environnement sonore « surround » géré par MAX

Momentum---Dominique-Charbonneau

Donc, en d’autres mots, pendant que vous vous amusez sur le trampoline, la kinect capte vos mouvements afin de les envoyer au système Real Motion. Ce système traduit ensuite vos mouvements en visuel créé par les deux artistes. Pendant ce processus, MAX vous permet d’être englobé dans l’expérience interactive grâce à un environnement sonore spécialisé réalisé par Kenny Lefebvre et Alexandre Michael, deux finissants du même baccalauréat que les créateurs de Momentum.

Les créateurs ont reçu le soutien de l’équipe de développement de l’application Real Motion de Float4 Interactive, notamment Jacques Frégault, Louis-Philippe Bell, Sébastien Bérubé et Jean Sébastien Perrier. Ils ont aussi bénéficié du support de l’École des médias de l’UQÀM.